Spider-Man 3D : nouveaux épisodes annoncés

En voilà une bonne nouvelle Sony vient d’annoncer de nouveaux épisodes pour cette série, avis aux amateurs.

Seulement voilà au lieu de sortir directement une saison à la TV et ensuite la sortir en DVD Sony à bizarrement décidé de sortir la série au compte goutte en DVD. C’est ainsi que trois nouveaux épisodes arriveront en DVD en zone 1, dans une édition sans aucun bonus, la suite de la série sera distillée petit à petit en dvd. Il est tout de même possible que la “saison 2” soit diffusé à la TV quand même.

Sortie USA : 25 Janvier 2005.

Sortie France et Belgique : courant 2005.

[DS] Spider-Man 2 : The movie

Et voila on l’attendait avec impatience, il est là et prêt à être commercialisé. Les premières impressions …
Et bien voilà, à peine neuf jour avant la sortie de Spider-Man 2 : The Movie sur Nintendo DS, représentant également la sortie de la console déjà en rupture de stock avant même d’être commercialisé aux Etats-Unis.

Le jeu est un jeu de plateforme en 3D reprenant ainsi les concepts des anciens sur GBA mais avec des interactions avec le décor et de vrais mouvements puisque le jeu n’est plus qu’un simple streaming gauche/droite évitant ainsi tout problème de caméra. L’écran du bas, comme on peut le voir sur cette image, sert à assigner un coup au bouton R, le bouton d’attaques spéciales (inutile donc de sortir le stylet dans ce type de jeu, il suffit d’appuyer avec son pouce gardant ainsi la main sur la console) et sert également de compteur a la fois de temps et d’ennemi assommé (en fait on ne sait pas trop ce qu’il fait, il ne peut pas les tuer car c’est Spider-Man mais en même temps, il sont à terre donc, assommés..)

Les ordinateurs, bombe et tout autre chose à désactivé se fait avec des sorte de mini jeu d’adresse comme sur l’image ci-dessus où l’on doit bouger le petit jetons sans se faire toucher par l’électricité mélangeant ainsi plusieurs types de jeu, d’un côté de l’action/plateforme et de l’autre de l’adresse puisqu’il se complique au fur et à mesure que l’on progresse dans le jeu un peu comme « Splinter Cell » ou pour désamorcer, ou crocheter il faut réaliser une série de mouvement. L’ecran tactile servira également pour les objectif de mission et également pour le jeu puisque sur la deuxième image ci-dessus, il faut lancer de la toile sur les projectile envoyés par le Docteur Octopus.

A VOIR : Une vidéo du site source de cette news, Gamespot.

– 9 minutes de gameplay.
– Interview des devellopeurs.

Paul Jenkins quitte Spectacular Spider-Man avec le #27

Et oui, affiché hier sur newsrama, les fans américains pouvaient lire cette triste nouvelle.

PAUL JENKINS SET TO COMPLETE HIS GREAT RUN ON SPECTACULAR SPIDER-MAN

“Long time Spider-Man and seminal Marvel writer Paul Jenkins, will be ending his run on Spectacular Spider-Man. Jenkin’s last issue is slated to ship sometime in March of 2005, after a short fill in by writer Samm Barnes and penciler Scot Eaton who will be completing the “Sins Remembered” storyline.

Editor in Chief Joe Quesada announced, “Paul is a true professional but I also know that over the last year and a half he’s been fighting some difficult health issues all the while giving Spectacular and the fans his best work. We at Marvel really want to thank him for his years of hard work he’s put into Spider-Man and we’re sorry to see him leave the title. Much like Ultimate Team-Up was a vehicle created for Brian Bendis to shine and then canceled with his departure, the same can be said about Spectacular Spider-Man. Spectacular Spidey was created for Paul and Humberto to tell their brand of Spider-Man stories. Without them attached to the series we’ve decided to close up shop on the title and call it a day with issue #27. But on that note, stay tuned for some new and exciting Paul Jenkins announcements!”

Jenkins, who gained fame for his ability to relate character-driven stories, has worked on Wolverine: Origin, Incredible Hulk, Sentry and many other titles.

“Some things are too good to be true.” Said Jenkins. “Writing a monthly Spider-Man comic is one of them. These last four or five years have been a wonderful experience for me. I’ve had the opportunity to work with some of the best artists in the world on a character I truly love. Fifty-six issues, by my count; that’s not a bad run at all.

When Mark Buckingham and I were given a chance with PPSM #20, I could not in my wildest dreams have foreseen that I would stay with Spidey for almost five years. Bucky was amazing, a true gentleman who understands the essence of storytelling as well as any artist working today. Without him, I might have lasted a few months at best. After a time, Bucky moved on and I was lucky enough to have been paired with Humberto Ramos. The stories went from strength to strength as Humberto and I were given a chance to revive the Spectacular title, of which I am extremely proud.

Of course, we’ve had a lot of help along the way. Wayne Faucher has been an incredible asset over the years with his brilliant inking. Many colorists, guests artists, letterers and editors have come and gone. I would like to thank John Miesegaes, Axel Alonso, Bill Jemas, Joe Quesada and others for helping us get this title underway. Special thanks to Ralph Macchio for giving me my first shot at Spidey — he’s a good judge of horseflesh, is Ralph. And I would be remiss if I did not single out my good friend Tom Brevoort, who has been a wonderful guide as I made continuity error after continuity error, and who has helped me immensely with his solid sense of storytelling.

Unfortunately, I have had to undergo six knee and ankle surgeries in the last four years and suffered a staph infection as a result of one of them. Don’t worry… my health is okay but I think I need a little time to recharge. While all good things must come to an end, this is far from the end for me. In fact, I am moving onto different projects, and I can’t tell you all how energized I am as I undergo this transition. I have a couple of projects at Marvel that I hope will blow your socks off over the next couple of years — watch the skies for more info. In addition, I am working on numerous video games, I recently directed for the first time and am looking forward to new projects with my production company, Good Cop/Bad Cop. Check out the new video for Scum of The Earth, coming soon to a music channel near you.

Most importantly of all, thanks to all the fans who’ve stuck with me on Spidey over the years. I thank you for your kind words at conventions and in emails, and certainly for buying our humble offering month after month. I hope we have produced a few memorable stories for you. See you in the funny pages.

Paul Jenkins

Atlanta, 2004″

En bref, Jenkins quitte la série pour cause de maladie et le regrette. Nous aussi.